Нынешний Video Game Awards 2010 богат премьерами: Bethesda Softworks наконец-то нарушила молчание и сделала официальный анонс продолжения сериала The Elder Scrolls. Новая игра получила название The Elder Scrolls V: Skyrim. Официального списка платформ нет, но, скорее всего, это будет PC, PS3 и Xbox 360. Проект будет прямым продолжением The Elder Scrolls IV: Oblivion. Игра создается на движке Gamebryo.
Разработчик: Bethesda Game Studios Зарубежный издатель: Bethesda Softworks Российский издатель: 1C-СофтКлаб Жанр: Action RPG Платформы: PC, PS3 и Xbox 360 Дата выхода: 11.11.2011 Оффсайт:elderscrolls.com
События игры происходит спустя 200 лет после событий Oblivion в 201 году 4Э. Игра начинается с прерванной драконом казни главного героя, позже называемым Драконорoждённый или Драконорoждённой. После убийства короля в Скайриме разразилась гражданская война между сторонниками и противниками вхождения в состав Империи. Посох Хаоса, Нумидиум, Красная гора, врата Обливиона и, наконец, братоубийственная война являются частями древнего пророчества о возвращении драконов, изгнанных тысячу лет назад. Они вернулись и теперь ждут пришествия дракона Алдуина, первенца Акатоша, победа которого приведёт к гибели всего мира. Только протагонист, драконорождённый, с помощью Эсберна и Дельфины, одних из последних оставшихся в живых Клинков, сможет остановить вторжение и спасти мир. Ему предстоит взобраться на Высокий Хротгар (замок, стоящий на вершине горы Глотка Мира), поговорить с членами древнего культа Седобородых, научиться особым драконьим крикам, или ту’умам (речи драконов), которые позволят побеждать драконов. Для того, чтобы научиться им, герою предстоит посетить несколько древних святилищ и столкнуться с грозными врагами, такими как злобные драугры — ожившие мертвецы-норды, некроманты, тролли, великаны.
- В игру вернулись оборотни, и есть возможность стать одним из них. - Теперь в каждую руку можно взять оружие или заклинание, сражаясь двумя одноручными клинками или заклинаниями, а также одновременно использовать оружие и заклинание. - В игре присутствуют дети, но только норды. Их нельзя убить. - Использование лука стало сложнее, так как его физика смещена в сторону реалистичности. - В игре пять школ магии. Школа «Мистицизм» (возможно, это связано с распадом Гильдии магов) расформирована, часть её заклинаний передана в другие школы. - Упразднены классы персонажа, и теперь влияние навыков на общий уровень персонажа зависит только от их развития. После достижения очередного уровня игрок получает новый талант. Появились новые способности, например, приготовление пищи и рубка дров. Однако после 50-го уровня развитие персонажа сильно замедляется. - Была убрана возможность увеличивать навык атлетики и акробатики. Вместо этого Герой может ускоренно бежать. - Изменено взаимодействие с NPC. Теперь они во время диалогов с персонажем могут заниматься своими делами, не будет масштабирования во время диалога. Система искусственного интеллекта Radiant Story будет при выдаче заданий учитывать предыдущие действия игрока. - Монстры в игре подстраиваются под уровень игрока. Однако посетив какое-либо подземелье на 5-ом уровне, а после вернувшись на 50-ом, игрок обнаружит, что монстры в подземелье 5-ого уровня. - Убив дракона, игрок может поглотить его душу, это позволит ему изучить и использовать один из криков. - В игре есть сюжетная линия за Тёмное Братство, в которой появилось больше ловушек и головоломок. - Как и в Oblivion, в игре представлена система Fast Travel (игрок может мгновенно попасть в ранее посещённую им местность). Однако в некоторые места игрока могут доставить на специальном экипаже (как это было в Morrowind). - Игрок имеет возможность сменить экипировку непосредственно в процессе битвы. - Наносимый в битве урон не зависит от того, на какую часть тела пришёлся удар. - Если игрок «бежит спиной», то его бег будет значительно замедлен. - Количество навыков игрока — 18. - NPC взаимодействуют со своим окружением, к примеру работая на фермах, мельницах, шахтах и лагерях лесорубов. Также NPC могут попросить игрока о тренировке, или вызвать его на дуэль; подобные случайные встречи были вдохновлены игрой Fallout 3, прежней игрой Bethesda. - Если в Oblivion ландшафт создавался главным образом с помощью программы-генератора, то в Skyrim, по словам разработчиков, все элементы ландшафта размещены вручную: «каждое деревце, каждый камушек, каждая чашка…». - Если в Oblivion над созданием подземелий работал один человек, то в Skyrim этим занималась группа из четырнадцати дизайнеров. - При создании внешности для своего персонажа игрок может выбрать для него бороду, шрамы и т. д. - Коллекционное издание игры состоит из иллюстрированного альбома на 200 страниц, статуэтки дракона Алдуина, сидящего на стене, исписанной словами на драконьем языке, а также диска с материалами, относящимися к разработке игры. - При повышении уровня больше не приходится спать, как это было раньше в серии TES. Также спать не приходится для восстановления магических сил и здоровья — хит-поинты начинают восстанавливаться при получении урона, мана — как только перестаете колдовать (не исключая различные отравления и заклинания врагов, опустошающих здоровье и/или магию). - При нанесении удара, который приводит к смерти противника, игра часто вставляет небольшой «ролик» от третьего лица, в котором персонаж различными способами добивает противника.
Трейлер:
Первый трейлер игры:
Перевод: Вы медлили, когда надо было действовать. Они уже здесь. Их возвращение предрекли Древние свитки. Побежденные, они ушли не навсегда. Уже открылись врата Обливиона, и сыны Скайрима оросили землю своей кровью. О них, о тех, успели забыть. Забыть, что они вообще существовали. Но вот занялась заря правды, Огненная заря. Однако есть тот, кого они страшатся. На их языке зовется он Довакин. Драконорожденный!
Итак могу сказать, что я возвращаюсь во вселенную старых свитков. Т.к новых длк не предвидятся, пора бы мне и пройти эту прекрасную игру. Докачиваю моды и буду делиться своими впечатлениями, ощущениями ну и конечно скринами(куда уж без них). Я художник! Мир - это мой холст. Природа - мои краски. Жизнь - моя кисть.
Начну, что ли?.. наконец-то я это увидела - скрины на уровне тех, что выставляют по всей сети счастливые обладатели мощных машин. А стоило-то всего неделю убить на восстановление-отбор модов, два дня на выбор ENB и целый вечер - на создание героини (т.к. несмотря на 100500 модов на внешность и обещанную сотню красивых пресетов, почти все ГГшки чел.рас получаются одинаковыми. Как и эльфийки - одинаково страшными). Не знаю уж, какими расами играют те, кто хвалиться отличными скринами, но я всё же предпочитаю родные - хоть отношение со стороны Скайримцев можно наблюлать. Как я ни старалась, но симпатичной эльфийки у меня не получилось (да и надоело вечно за эльфов играть), потому вспомнилась старая задумка - отыграть эдакую патриотку - классическую бабу-норда-с яйцми. Но такими я играть не умею (Шепард и Хоук не в счёт... и то Хоукши у меня рано или поздно сдаются - не вечно же всем морды бить и угрожать? Мира и любви тоже хочется). Получилась у меня голубоглазая и светловолосая веселушка-нордша. Будущая бандитка или лучница, как уж повезёт. Танком ей явно не быть... Закончилась эпопея с модами как раз пару часов назад, так что дальше Хелгена (а точнее - выхода из него) я пока не ушла. Но уже забиваю на прохождение и тупо любуюсь природой... Тем более выйти в мир повезло аккурат на закате.
Nikolette, чудесные скрины! *_* И персонаж классный, а у меня вечно норды уроды выходят( А на счет создания героя: как я тебя понимаю( у меня вот тоже модов куча, а все равно долго и мучительно делаю красивого персонажа. Nothing is true, everything is permitted(с) А может завтра?Полный сериал Кровь ВикторииThe End !Прочесть правила сайта
Оль хотела спросить у тебя помимо ENB и корректировки света, какие моды на графику стоят, просток артинка у тебя такая прорисованная, супер Я художник! Мир - это мой холст. Природа - мои краски. Жизнь - моя кисть.
LaNoir, счас посмотрю... Всё пересмотрела - ничего больше не вижу. У меня же туева куча модов стоит, разве что "HighResTexturePack01-03", но он вроде как родной, стимовский, бесплатный. Я его даже не ставила раньше, т.к. там указывалось, что он для мощных компов, не помню, когда поставила... Картинка кардинально поменялась именно после тех двух - цвет и эти настройки графики (ENB). Что ещё могу предположить? Видюха у меня заточена под игры и сама оптимизирует их (правда, почему-то видит только СкУрим и Симов, ДА1-2 пропускает).
ЦитатаEbony ()
а у меня вечно норды уроды выходят
Меня уже напрягает её высокодетализированная моська в этих тёмных разводах, как будто в грязи, хотя ничего на нем нет - ни тату, ни косметики (кроме помады), даже любимые веснушки не врубила... и всё равно такая тёмная рожица пропойцы получилась... Только у нордов так. Спецом сходила в игру сфоткать, но это видно только при дневном свете. А у меня и там уже ночь... )))
ЦитатаLaNoir ()
какие моды на графику стоят, просток артинка у тебя такая прорисованная
Хех, как бы тебе их все перечислить? На детализацию городов качала, но я до них даже ещё не дошла, и уже не знаю - дойду ли. Походу, что-то начинает глючить из всей этой кучи - игра вылетает при игре от третьего лица. Иногда на загрузке. И никогда на одном и том же месте - сижу-гадаю, в чём причина. Может вылететь сразу, может через 5 минут. Полный рандом. А вырубать всё и играть, врубая постепенно... Наверное, так и сделаю. Других вариантов не вижу. Перебирать моды и проверять их на совместимость ни времени, ни желания нет. А там наверняка что-то ещё для старых версий лежит, игра-то обновляется, не спрашивая меня.
Nikolette, сижу, смотрю на твои скрины… И поиграть захотелось (особенно сейчас, когда ничего кроме Лары и симсов на компе не стоит). Спросить хочу, не… эм, жестокая ли игра? И подойдет ли она мне по возрасту? Ну, привлекают меня эльфы, большие миры, природа. Да и интересно попробовать поиграть именно в ролевую игру. Живее всех живых!
Игра сама по себе красива - и всё ещё очень актуальна. Думаю, лет пять ещё проживёт, как и Обливион (предыдущая часть - и та до сих пор дышит).
ЦитатаArinaMandarina ()
А что это значит?
То, на чём рубят головы. Распространённый в средневековье вид казни.
ЦитатаArinaMandarina ()
нужно много модов качать
Ну, я лично для себя накачала кучу причёсок и шмоток (СИМошница же ;Р ....к тому же в Скайрим уже кучу причёсок из симов покидали), а на графику качать стала только после обновления компа - раньше не тянул высокую детализацию. Ну, и без неё уже как-то дважды прошла ;)
Самый большой плюс - её бесконечно долгое прохождение, т.к. после прохождения всех основных (а их огромное количество для современной РПГ) и не очень квестов выдаются генерируемые. Ну а ещё ГГ может обзавестись домом, половинкой, сыграть свадьбу с друзьями и завести ребёнка (приёмного). Всё это при наличии официального дополнения "Огонь Очага" (думаю, на торрентах он уже со всеми допами лежит). Никакого интима в игре нет вообще, так что и поцелуя супругов не увидишь. Зато можно официально вкалывать (поля-лесопилки-охота-торговля...) При желании можно стать вампиром или оборотнем. Лично мне ни тот, ни другой варианты не нравятся - предпочитаю оставаться собой.
Мда, и всего то два мода на графику, а у меня с ними такой картинки не выдает(( карта видно не та(( Эх придется закачивать побольше модов на графику. У меня проблема с их установкой, путаюсь в результате игра крешится. Опять по новой все Я художник! Мир - это мой холст. Природа - мои краски. Жизнь - моя кисть.