Локализация Snowball Studios Жанр Action|RPG Разработчик Bioware Demiurge Studios Издатель 1CSnowball Studios Дата выхода 6 июня 2008 года Тип проекта Локализация (субтитры) Русский сайт http://www.masseffect.snowball.ru Возрастной ценз 18+ Культовая игра от создателей легендарного сериала Baldur's Gate и знаменитой Star Wars: Knights of the Old Republic открывает новую страницу в истории жанра RPG.
Год 2183. Человечество, узнав секрет путешествий со сверхсветовой скоростью, основало колонии в десятках солнечных систем и не собирается останавливаться на достигнутом, намереваясь все дальше расширять границы собственных владений. Впрочем, люди оказались далеко не единственной высокоразвитой цивилизацией на миллионы световых лет вокруг. Волей-неволей им приходится уживаться с другими расами и прислушиваться к мнению влиятельного Совета Цитадели.
На стороне последнего выступают так называемые Спектры - элитные спецагенты, наделенные огромными полномочиями. Действуя по поручению Совета, Спектры вольны пользоваться любыми средствами, и никто не вправе им мешать. Многие считали Спектров рыцарями без страха и упрека - до тех пор, пока один из них, Сарен, не развязал войну, дабы захватить власть над миром. И остановить злодея сможет только один человек...
В роли отважного капитана Шепарда игрок отправится бороздить просторы космоса на борту корабля-прототипа "Нормандия", надеясь отыскать неуловимого Сарена и спасти цивилизацию от надвигающейся катастрофы. Герою предстоит побывать во многих мирах, проникнуть на заброшенные исследовательские станции и узнать немало нового о прошлом нашей галактики. На пути к цели Шепарда поджидает немало врагов, но и союзники всегда готовы протянуть капитану руку помощи!
У многих обитателей Mass Effect найдется пара слов для Шепарда. Общайтесь с другими персонажами, и вы не только узнаете больше о мире игры, но сможете получить множество увлекательных поручений и дополнительных заданий.
Осваивая новые умения и навыки, превратите Шепарда в несгибаемого универсального солдата! Учитесь обращаться с лучевым и энергетическим оружием, разгадывайте хитроумные компьютерные шифры, пользуйтесь биотик-способностями - никто не сможет вам противостоять!
Благодаря гибкой боевой системе вы можете сражаться с недругами и управлять подчиненными в реальном времени. А режим паузы позволит сделать передышку в разгар схватки и тщательно спланировать дальнейшие действия отряда.
Великолепная графика заставит вас поверить в происходящее на экране монитора: гибкие азари и грозные кроганы, воинственные турианцы и напоминающие амфибий саларианцы оживают благодаря новейшим графическим технологиям и таланту художников.
Золотое издание
Полностью русская версия игры - титры и озвучание. Издание содержит полную русскую и английскую версии игры + обновление и аддон "Гибель с небес" Системные требования:
Минимальные системные требования: Операционная система: Windows XP or Vista/Win 7 Процессор: 2.4+GHZ Intel или 2.0+GHZ AMD Память: 1 Gigabyte Ram (XP)/ 2 Gigabyte Ram (Vista/Win 7) Видеокарта: NVIDIA GeForce 6 series(6800GT или выше)/ ATI 1300XT или выше (X1550, X1600 Pro и HD2400 ниже минимальных системных требований) Место на жестком диске:12 Gigabytes Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая звуковая карта и драйверы
Рекомендованные системные требования: Операционная система: Windows XP или Vista Процессор: 2.6+GHZ Intel или 2.4+GHZ AMD Память: 2 Gigabyte Ram Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или выше/ ATI X1800 XL series или выше Место на жестком диске: 12 Gigabytes Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая звуковая карта и драйверы – 5.1 звуковая карта рекомендована
Ценителям данной игры - пара книг по вселенной "Масс Эффект". В первой книге рассказывается история взаимоотношений капитана Андерсона и спектра Сарена, упоминаемая в первой части игры. Во второй книге описываются события, происходящие между первой и второй частью игры, об этих событиях будут упоминать кварианцы во второй части игры. Обе книги на русском языке. Наконец-то закончен перевод третьей книги по вселенной МЭ, соединающий сюжеты второй и третьей части игры. Наконец-то мы узнаем подробности о таинственном Призраке... Качаем и благодарим переводчиков-энтузиастов. Учебник по BIOS (Обновленный!)
Вот и закончился последний забег по МЭ, наверное, пришла пора её удалить... Уже 5 лет на компе, да и других героев в следующих играх уже поднакопилось прилично. В общем - последний мини-отчёт в этой теме, если её ещё кто-то читает:
Добила прохождение своей девочкой-середнячком, хотя к финалу она набрала полную шкалу героя и треть - отступника. Хамить иногда было очень в тему.
На Новерии отпустили рахни - уже привычное решение, тут я ничего не меняла, т.к. не рассчитываю на кроганов в дальнейшем. На Феросе, несмотря на 90% шкалу героя, мне так и не дали переубедить этого дядьку поддержать колонию. Пришлось стрелять. Теперь поддержки от них в дальнейшем можно не ждать... :(
Лиару брали последней, очень уж не хотелось терпеть её приставания. Эта ГГ у меня гетеро. А сам диалог (да ещё при живой Эшли) видела впервые.
Несмотря ни на что, она всё равно попыталась приставать. И была послана далеко и надолго. С Гаррусом, как всегда - не в СБЦ же его возвращать...
На Вермайре, оставленном на самый конец игры (после всех-всех допов), было жарко. До того момента я не знала, что Рексю может прибить Эш... Ну хоть ГГшке не пришлось - слишком жёстко... Зато Мордин в будущем выживет. Впервые получу помощь саларианцев. Разумеется, Эш осталась на Вермайре. Пользы от неё не было ни в первой, ни в третьей части.
Выбор ЛИ был очевиден... Хотя особой верностью она всё равно не будет отличаться. Да и сама ГГшка копия своих предшественниц внешне - привычный любимый шаблон. Правда тут я впервые экстремально-красные волосы делала :)
Совет решено было сдать на корм Жнецам - достали они меня. Да и очков боеготовности без них больше... хотя и жаль 10 000 членов экипажа на Пути Предназначения... Забавно, но Кайден настаивал на сохранении совета, а Лиара неоднократно убеждала их прибить. Последовала её совету. Да и как она зверски пристрелила Сарена... Сразу напомнила себя в роли СП. В это прохождение, как ни странно, от неё было больше всего толку, так что все последние часы игры она провела в комаде.
Ну вот и все итоги. Советником всё же стал Андерсон, Удину охота прибить ещё с самого начала игры. Думаю, именно она это и сделает. Когда-нибудь. Имхо, Стражем в первых двух играх легче всего. Особенно во второй. Чистой парагонкой или ренегадкой я её не собираюсь делать - середнячком проходить интереснее. А до 60-го уровня так и не добралась - не представляю, что для этого нужно. Хотя всё равно при переносе во вторую часть её заслуги не учитывались - засчиталось повторное прохождение второй части
значит заканчиваешь))) Эх а мне походу играть и играть. Я все никак не протяну руки. некогда((( Я художник! Мир - это мой холст. Природа - мои краски. Жизнь - моя кисть.
LaNoir, у меня из-за одной только этой героини стояла первая часть уже чёрт знает сколько - начала её... в том или позатом году :). Удалять игру пока не спешу, наверное, вместе со второй частью удалю, т.к. все остальные ГГшки уже "поселились" в третьей и ждут весеннего аддона с Аленко на Цитадели :)
Удалять игру пока не спешу, наверное, вместе со второй частью удалю, т.к. все остальные ГГшки уже "поселились" в третьей и ждут весеннего аддона с Аленко на Цитадели :)
что за весенний аддон если не секрет, а то я что-то отстала от жизни Я художник! Мир - это мой холст. Природа - мои краски. Жизнь - моя кисть.
Засела я тут тоже за МЕ, как обычно, со свойственным мне задротством. Все ачивки хочу) Но вот мучает вопрос: пройти большую часть игры с... Большая часть - это что именно? Большая часть всего контента? Или только основного сюжета? Можно рашиком все сюжетные места пробежать и все? Или не зачтется? Лучше один раз ослепнуть от любви, чем всю жизнь видеть ненависть.
Nikolette, я пока тоже только Кая получила, сейчас работаем над Гаррусом и Врексом. Потом хочу остальным попробовать... За Лиарой наверное надо сразу лететь не выполняя кв в цитадели.. а потом с ней ходить. Но вот если просто пройти игру от начала до конца к примеру с Эшли но вообще не ходить в траверс - дадут? Подумываю просто о макс сложности, а бонусы там хорошие... но проходить столько раз ради них все локи по траверсам... лень) Лучше один раз ослепнуть от любви, чем всю жизнь видеть ненависть.