Devin Shatsky – продюсер игры Silent Hill: Downpour, в ходе интервью для журнала EGM, раскрыл интересные и свежие подробности об самой игре. В интервью упоминалось о том, что Silent Hill: Downpour будет максимально нелинейной игрой. Игроки увидят множество интересных побочных заданий, которые во время самой игры приведут к различной концовке. Также игрок сможет играть в логические игры, которые помогут максимально развить навыки. Кроме того, в игре появится симулятор душевного состояния персонажа, который в свою очередь будет определять и менять манеру ходьбы героя.