Действие игры Argo происходит в далеком будущем, примерно в 2200 году. Весь мир оказался в руинах из-за безответственных экспериментов человечества с новым веществом эрадием. Каждый игрок оказывается в мире, разбитом на два противоборствующих лагеря:
Ноблиан – лагерь людей, которые во время катаклизма спрятались в бункерах под землей, а за счет технологий они не только выжили, но и подготовились для покорения новых земель.
Флорессия – лагерь тех, кто остался на земле и был подвергнут мутациям. Они научились не просто выживать в изменившемся мире, они существуют в полной гармонии с ним. И у них было бы все хорошо, если бы не Ноблианы, которые могут нарушить их жизнь.
Существует и третья раса, она пока еще неизвестна. Известно только то, что она точно будет. Но по логике, если люди после мутаций стали эльфами, то третьей расой должны быть орки.
Основная идея игры Argo очень хорошая. Это уже известный коктейль, на базе которого можно сделать много очень интересных сюжетов. Однако в данном случае эта идея обыграна очень слабо. К примеру, дистанционные классы: раса Ноблиан поделена на классы, которые пользуются различным огнестрельным оружием, по логике, у Флорессии должно быть что-то иное, типа магов, однако, у Флорессии тоже представлено огнестрельное оружие, но немного отличающееся по дизайну. Аналогичная ситуация и с транспортными средствами. У Ноблиан в наличии средства передвижения на солярке, по логике, у Флорессии должны быть какие-то животные, но это не так, они передвигаются на таком, же транспорте, однако он работает на солнечных батареях.
Каждая раса начинает свою игру на континенте, там игроки проходят уровни с первого по тридцатый. Монстров выше тридцатого уровня игроки смогут встретить только на общем континенте. На данный момент максимальный уровень игрока составляет 50, однако, думаю, разработчики на этом не остановятся. Самое потрясающее в данной игре – это проработанность мира игры: здесь графика находится на высочайшем уровне, видны все неровности поверхности планеты, возникает ощущение, что находишься в реальном мире.
У игрового мира Argo существует два значительных недостатка: первый – отделённость локаций, между ними можно пройти только по зонам дорог; второй – невидимые стены, их можно встретить, если попытаться перелететь в другую локацию в неположенном месте.
Вся игровая карта разделена на 3 части: на полной карте видны все континенты; отдельная карта континента; отдельная карта локации. Почти в каждой локации имеются подземелья.
Об игровых классах в Argo:
В данной игре 16 классов, по 8 классов для каждой из враждебных сторон. Между классами существует определенная разница, но не слишком значительная. У классов существует весьма жесткая привязка к полам. Можно остановиться на существующих в игре классах подробнее, все классы указываются по принципу Ноблиан/Флорессия:
Защитник/Страж – передвигаются в тяжелых доспехах и обладают рядом защитных навыков.
Ратник/Викинг – бравые ребята с копьями. Немного менее живучие, чем их старшие товарищи, однако обладают атакующими навыками.
Адепт/Стрелок – воины с пистолетами. Эта категория воинов слаба в защите, но очень больно бьют при атаке.
Алхимик/Волхв – воины с огромными пушками и обширными навыками атаки. Обладают очень низкой защитой.
Снайпер/Охотник – большие специалисты по ведению дальнего боя. Стреляют очень больно и слабо защищены.
Диверсант/Головорез – это девушки, экипированные двумя мечами.
Укротитель/Друид – суммонеры.
Медик/Шаман – хилеры, обладающие способностями к магии.
У каждого класса имеется начальный вид, который можно преобразовать при помощи настроек. Сайт игры - http://argo.onga.ru/ зима – это время, когда ты ждешь лета, но в то же время безумно радуешься снегопаду, и напеваешь песню из рекламы кока-колы